Pour éviter de surcharger les réseaux de communication, Redmond revoit à la baisse les débits de téléchargement des jeux depuis ses serveurs, tout comme Sony. Microsoft affirme lui aussi mettre tout en oeuvre pour maintenir la meilleure expérience de jeu, pour tous les gamers.
Ainsi, il ajuste quasiment en temps réel les capacités des serveurs qui servent à héberger les multiples parties online. Depuis le début du mois de mars, le Xbox Live a connu deux grosses interruptions de service. Microsoft a décidé d’agir tout en sachant à quoi s’en tenir pour éviter qu’une troisième coupure ne survienne.
Source : Engadget