les achats universels d’applications incluent maintenant aussi macOS



Les achats universels débarquent sur macOS. Apple vient d’informer les développeurs qu’ils pourront vendre leur application de manière unifiée sur tous les systèmes d’exploitation de la marque. C’était jusqu’à présent le cas seulement entre iOS, iPadOS, tvOS et watchOS. 

Un seul achat, pour tous les appareils Apple

Concrètement, les développeurs peuvent maintenant utiliser cette fonctionnalité en attribuant un identifiant de bundle unique pour toutes les applications conçues avec Xcode. Cela avait été aperçu en février dernier dans la version bêta 11.4 de l’environnement de développement d’Apple. 

Lorsqu’une application est disponible sur l’ensemble des systèmes d’exploitation d’Apple, l’utilisateur qui l’achète dans l’App Store pourra donc en bénéficier aussi via le Mac App Store et inversement. Plus la peine de payer une seconde fois pour en bénéficier sur son Mac. 

Source : MacRumors





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